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文化档案

No.23
文化 ,第二十三期  2015年10月9日

世界的数独 老本家的喜悦数字填字游戏命名之父广受世界瞩目

锻冶真起( Nikoli社长)

在一个赌马赌输了的周末,我坐上了回家的电车。当我随手翻开一本带在身上的美国填字杂志时,一个叫做“数字游戏”的版块引起了我的注意。我不太懂英文,但是当我连游戏规则都没有去读,只是试着把数字填进去的时候,我居然解开了那道题。有点儿意思!于是我去书店搜罗了过期的期刊,把所有题目都解了一遍。之后又试着自己创作了游戏题目,也很容易地编出来了。   就这样,1984年,由我担任社长一职的公司Nikoli在其出版的填字游戏杂志上刊载了我创作的谜题。我将这种把1到9的一位数数字填进方格里的游戏命名为“单身的数字”。现在风靡全球的“数独游戏”就在这样偶然的条件下诞生了。 在杂志上一发布,很多读者都发来了自己的原创谜题。因为如果读者解开新的谜题之后觉得有意思,就会想要自己创作题目。投稿作品之多证明了这个游戏的人气程度。而大家对题目的解法(招数)各异,让我感到这个游戏十分深奥。1988年,以发行单行本为契机,我们将原来过长的名字简化称其为“数独”。数独游戏随着时间而发展,并产生出很多名作。 在英国掀起热潮 一位年近五十的女士寄来的信让我至今不能忘怀。她在护理她生病的母亲,而每天睡前15分钟的数独游戏,是唯一让她忘记现实,轻松一下的时刻。 ... ... [阅读更多]

No.22
文化 ,第二十二期  2015年6月14日

看吧,这就是群舞的力量, 身体瞬间的魅力!YOSAKOI索朗祭 (北海道札幌市)

舞蹈队的标识是统一的队服和旗帜

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No.21
文化 ,第二十一期  2015年6月13日

漫画超越了光琳

井上 章一

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No.20
文化 ,第二十期  2015年1月26日

米林 宏昌(导演/剧本)专访从巨人身边扬帆启航的吉卜力

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No.17
文化 ,第十七期  2014年4月14日

访日外国游客跨越千万人次大关 愈演愈烈的游客争夺战

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No.16
文化 ,第十六期  2014年2月3日

细田守 + 东浩纪Hosoda Mamoru + Azuma Hiroki为“父母亲”制作的动画片

专访中的照片均拍摄于Genron Café活动地点(编辑部摄影)。 门票在预订开始后一小时内全部售空,包括追加座位共有80人赶赴会场。

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No.15
文化 ,第十五期  2013年11月22日

特别专访 铃木 敏夫 驱动两名天才 宫崎骏和高畑勋的发动机

铃木敏夫(吉普力工作室代表取缔役 制片人) 照片提供: 吉普力工作室

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No.10
文化 ,第十期  2012年3月1日

护理保险制度—-超老龄化社会的救世主

Photo : Ueno Chizuko

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No.10
文化 ,第十期  2012年2月3日

饮食与生命—-人之成为人

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No.9
文化 ,第九期  2012年1月6日

值得一尝的日本葡萄酒

Photo : Ishii Motoko

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